哦,太好了,暗黑破坏神 4 的敌人在残局中会变得更大、更可怕

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游戏介绍:
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一旦你完成《暗黑破坏神 4》的战役并开始 50 级后的磨练,你就开始定期运行地下城以获得稀有战利品,并获得 XP 奖励,这将给你带来 Paragon 积分,让你升到 100 级。

噩梦地下城是现有地下城的一个变体,带有独特的修饰符。当然,它们都是为了让玩家变得更具挑战性。暴雪最近大幅提高了梦魇地下城中的 XP 奖励,因此越来越多的人将其视为残局磨练的可行选择。

复仇者(Avenger)就是这样一个修饰符,它可以让事情以一种不同的方式变得有趣,超越难度峰值。复仇者可能会导致敌人变得比你习惯的要大得多。随着时间的推移,这种痛苦会让你当前正在战斗的其他人附近的敌人变得更强——而且更大。

这可能就是 Reddit 用户 IronHeart_777 遇到令人讨厌的随机 Boss 屠夫的巨大版本的原因。它们的新鲜肉追逐威胁远远超过了标准版本,而标准版本已经足够强大了。

从技术上讲,由于屠夫是在玩家身上生成的,所以它不应该有足够的时间来窃取你杀死附近敌人的能力。因此,目前的理论是,屠夫产生了,但没有追赶队伍,这意味着复仇者继续喂它,并且喂它越多,队伍继续杀死附近的敌人。

正如一些评论指出的那样,这似乎可能发生在任何敌人身上 - 例如蜘蛛宿主,这是一种不同的噩梦。你不太可能经常看到它,除非你很幸运地遇到了不幸的组合,花费了异常长的时间来杀死一个暴徒,而另一个暴徒就在附近,而你还没有触发它。

如果您错过了,暴雪将于明天(6 月 6 日)举办一场冗长的《暗黑破坏神》直播,以揭示《暗黑破坏神 4》第一季的主题和发布日期。我们也正在了解这个大补丁的大部分内容。

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体育游戏

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