《暗黑破坏神 4》的季前补丁有点灾难。尽管它确实为游戏带来了令人期待的《恶性季节》内容,但由于 1.1 补丁对游戏所做的事情,大部分兴奋感都被吸走了。
虽然新赛季开始的大补丁的标准是对元数据进行彻底的改变,但这对于年轻的游戏来说有点太多了。暴雪压平了XP增益(使磨练速度变慢),削弱了所有职业,堵塞了团体所依赖的一些力量平衡漏洞,降低了一些拐杖统计数据的有效性,但没有提供替代方案 - 仅举几例。
暴雪不得不举办紧急直播来解决这些反馈,这引起了轩然大波的批评。虽然讨论相当积极,但开发人员并没有准备好放弃 1.1 补丁中的任何较大更改。相反,我们得到了一个小修补程序,使噩梦地下城变得更容易忍受,并修复了一些错误。
但开发人员确实承诺改变其整个补丁方法,从下一个补丁开始:更新 1.1.1。该补丁预计将在未来两周内发布。暴雪不会在补丁发布后删除补丁说明,而是将在周五(发布前几天)分享这些说明。
1.1.1 补丁将是第一个让《暗黑破坏神 4》重回正轨的补丁。巫师们将获得大量较少使用的传奇方面的增强,野蛮人也将紧随其后。虽然这可能无法解决陷入困境的阶层所遭受的所有问题,但这无疑是一个开始。
游戏终局活动中的怪物密度——玩家的热门话题——正在增加。具体来说,你会在噩梦地下城和地狱潮活动中遇到更多的怪物。这应该会让升级变得更容易,尤其是现在噩梦地下城不再那么辛苦了。
谈到苦差事,暴雪表示正在考虑增加 XP 奖励,以使从 50 级到 100 级的旅程更加顺利,但没有透露这些奖励是否会出现在 1.1.1 版本中,也没有说明玩家可以得到多大的提升预计。
我们什么 是 1.1.1 中肯定会出现一个新的隐藏选项卡,虽然不多,但再一次,这是朝着正确方向迈出的一步。 Elixir 堆叠也得到了提升,这是另一个有助于库存/储藏室管理的小变化。
另一个好消息是重新配置的黄金成本降低,暴雪承诺降低 40%。有关 1.1.1 将对游戏进行的更改的更多细节将在下一次直播中讨论。
7 月 28 日星期五篝火聊天将像往常一样在 Twitch 和 YouTube 上进行直播,并于 太平洋时间上午 11 点/东部时间下午 2 点/英国夏令时间下午 7 点 .
补丁本身应该会在大约一周后发布,也就是八月第一周的某个时候。第一季的更多补丁也在制作中。
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