《暗黑破坏神 4》争论:它真的需要成为一款开放世界 MMO 吗?

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暗黑破坏神4 在这里,由游戏界在冰箱安全等方面最差的雇主之一提供。据称。尽管它是有毒工作文化的产物,但它非常好,有很多暗黑破坏神粉丝会欣赏的品质。但这是该系列中最好的吗?故事好看吗?最后,或许也是最重要的一点是,向开放世界 MMO 格式的飞跃是否导致游戏失去了一些魅力?康纳和谢里夫在暗黑破坏神 4 的一对一聊天中讨论了所有这些以及更多内容,此前他们花了数十个小时进行游戏的预发布测试测试。在那段时间里,他们探索了开放世界地图的四个角落,尝试了多个类别,完成了主要故事等等。

首先,《暗黑破坏神 4》玩起来很有趣。它比之前的游戏更加有趣和血腥,同样具有使《暗黑破坏神》系列成为 ARPG 经典的坚实游戏感。无论你是作为野蛮人挥舞巨锤,还是作为巫师点燃敌人,你都会度过一段愉快的时光。

就故事而言,还不错!虽然谢里夫和康纳对于《暗黑破坏神 4》的叙事到底有多好存在分歧,但它有一些非常美好的时刻,在某些时刻让我们难以置信地兴奋,但时不时又非常非常悲伤。洛拉斯(Lorath)是一个特别的亮点,几乎把场景都背在了他的背上。

然而,谢里夫和康纳真正深入探讨彼此意见的地方在于《暗黑破坏神 4》的开放世界结构。游戏摆脱了更加线性的格式,允许玩家与其他玩家一起探索带有支线任务和世界首领的大型地图领域虽然世界首领很丰富,而且某些世界 PvP 肯定会让一部分玩家感到兴奋,但这确实让实际探索世界的过程变得有点浅薄。至少在康纳看来是这样。谢里夫提到,也许这只是时代的标志,是该系列的必要进步。有了战斗通行证和游戏内商店,你一定想知道这些功能是否真的能让游戏变得更好。然后是错误。我们遇到了其中一些严重程度不同的问题。我们不剧透的最终boss被一些严重的延迟和在线合作恶作剧毁了。随着游戏向公众推出,祈祷它们对大多数玩家来说并没有那么糟糕!

如果您对我们对此主题的想法感到好奇,请观看上面的视频!您还可以在这里阅读我们的《暗黑破坏神 4》评论!总而言之,这是一款不错的游戏,而且很有趣,尽管您的享受程度可能取决于您遇到的错误、滞后和现代实时服务功能。

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分类:

射击游戏

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