暗黑破坏神4的马很快就会变得不那么可怕

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暴雪听到了我们的呼声!开发人员正在对《暗黑破坏神 4》的马匹进行多项备受要求的(且合乎逻辑的)改进。在游戏的开放世界中骑马的感觉、与上马/下马相关的冷却时间都是开发人员解决的问题。

马话是最近的 Campfire Chat 直播中讨论的关键话题之一,开发者承认,只是骑着马到处走是多么烦人。

其一,马似乎被困在了 最小的 一些几何图形,并在它们完成时完全停止。这将是更难解决的问题之一,因为它涉及对碰撞和马匹力学本身之外的其他区域的许多更改。但这是暴雪正在努力的事情。

在不久的将来,你可以期望马匹能够突破路障。 《暗黑破坏神 4》中最烦人的事情之一是当你在世界中漫游时,骷髅/强盗屏障/骨圈会在你周围生成,迫使你停下来战斗。

展望未来,激活助推器将突破这些障碍。直播结束后,游戏总监 Joe Shely 在 Twitter 上澄清了这一点。

我们将允许坐骑冲锋冲破路障。我意识到我在今天的 #Diablo4 篝火聊天中没有明确说明这一点。

— 乔·谢利 (@JoeShely)

说到加速,看起来在控制器上执行此操作并不能让您获得与使用鼠标相同的速度。这显然是由于一个错误造成的,该错误将被修复。

谢利还确认,下马爬梯子/穿越间隙等所引发的冷却时间也将被取消。这是另一件让事情变得不必要的乏味的事情,而且不太有意义,因为游戏中的大多数间隙只能步行穿过。

如果您是游戏新手,请了解如何在《暗黑破坏神 4》中解锁马。

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