游戏介绍:
Xbox One 上的《暗黑破坏神 3》最初的分辨率为 900p,但微软很快告诉暴雪这是不可接受的。
因此,暴雪直接与微软合作,确保游戏达到 1080p 分辨率。
“我们确实发现早期将其达到 1080p 具有挑战性,”暴雪的 John Hight 向 Digital Foundary 说道。
“这就是我们决定降至 900 的原因。这就是我们在 E3 期间演示和展示的内容。微软的反应是,‘这是不可接受的。你需要找到一种方法来获得更好的分辨率。’”所以我们直接与他们合作,他们给了我们代码更新,让我们能够达到完整的 1080p。”
它表明,尽管微软表示帧速率比分辨率更重要,并且之前也声明开发者不会被迫达到 1080p,但微软仍热衷于缩小 Xbox One 和 PS4 硬件之间的感知性能差距。
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