《暗黑破坏神 3》开发商暴雪对 PC 版无法离线游戏的原因给出了新的解释——正如主机版本中所见——
游戏总监 Joshua Mosqueira 在接受 Eurogamer 采访时谈到了此事,“Kevin [Martens,首席内容设计师] 一直说的是:当你与其他人一起玩时,《暗黑破坏神》玩得最好。因为没有很多人将他们的游戏机连接到互联网,这就是必须让四个人在同一张沙发上一起玩的整个想法的来源。这就是我们获得社交方面的方式。
“但在 PC 上,我们确实希望玩家感觉他们是更大的暴雪和暗黑破坏神社区的一部分。这是我们的玩家可以从中受益的平台和机会的选择。这里有一个更安全的物品交易环境,也有一个更社交的环境。我们有很多计划让在线变得重要。对我们来说,最重要的是那种互联的体验。”
Martens 本人补充说,《暗黑破坏神 3》从第一天起就被设计为“一款合作游戏”,并继续说道,“我们没有添加合作游戏。这不是增值功能。这是理想的。这不是什么东西。”我们想强加给人们,但它总是可用的想法 - 整个插入,退出的事情 - 从项目一开始就很有价值。我们试图在制作游戏时牢记这一点。
“当我们添加新事物时,当我们展望未来时,我们仍在努力丰富它。我们仍在做很多事情来让在线变得重要。改进的配对、新的社交系统以及一起玩的额外奖励。”
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来自 PCGamesN。
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