如果您正在阅读本文,那么自《暗黑破坏神 4》发布以来,您可能已经花了相当多的时间来玩它。但无论你是一个想要获得六种最稀有物品的碾压狂魔,还是只是一个尚未完成战役的休闲玩家,《暗黑破坏神 4》中都充满了无法很好解释的系统。
例证: 障碍 , 和 强化 。两者都可以被简单地描述为对您的健康的好处,但它们各自的作用不同,并且同时进行其中一种或两种活动的好处也各不相同。这种缺乏清晰度实际上已经成为尝试构建的硬核玩家讨论的一个共同点。
为了让理解 Barrier 和 Fortified 变得更加简单,在游戏的混乱之外看到并排的视觉表现会很有帮助。这是 Reddit 用户 d4fuQQ 创建的。他们的设计打破了你的健康球在屏障的不同阶段的外观,以及你是否也被强化了。
虽然这显然是一个很好的起点,但它并不理想。部分原因是游戏对机制的解释松散(有时甚至是误导性的)。乐于助人的 Reddit 用户 Zaxlor 试图为那些看到该图但仍然感到困惑的玩家进一步简化它。
深红色是 Fortify。当它覆盖你的整个健康球体时,你会在它周围看到厚实的黑色环。这意味着 Fortify 处于 100%,当统计数据等于或大于您的实际(当前)HP 时就会发生这种情况。当你完全强化时,你的伤害会减少 10% - 但只有当戒指出现时。但是,当您努力实现 100% 强化时,您的伤害将获得压倒性加值。
屏障 - 蓝色色调 - 实际上是一个过度屏蔽,因此它是在你现有 HP 之上的免费生命值。当你受到伤害时,屏障会先消耗,然后你的实际生命值才会消耗。屏障始终是你基础生命值的一定百分比,所以如果它是 20%,你基本上就有 20% 的额外生命值。
当然,您可以只使用其中一个(取决于您的构建),这使得该图像比它需要的更加混乱。尽管如此,看到这一切都是这样安排的还是很有帮助的。
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