PC 版《暗黑破坏神 3》与主机版有着“非常不同的节奏”,这就是为什么它将坚持使用键盘和鼠标而不是获得控制器支持。
暗黑破坏神 3 主机高级关卡设计师 Matthew Berger 在 BlizzCon 2013 上接受 Eurogamer 采访时表示,PC 版和主机版有很大不同。
“PC 上的节奏是 tactactactactactac - 你点击鼠标,你告诉你的角色去哪里,节奏非常不同。它更加流动,因为你不断地用拇指操纵杆重新定位你的角色;你在主机上确实永远不会静止,而在 PC 上则更加静止,”他说。
“当你在 PC 上玩游戏时,你并没有真正关注你的角色,而是将注意力集中在光标上。而在主机上则完全相反,你会被吸引。”
这种不同节奏的部分原因是主机版本中增加了躲避功能,这在某些方面使得游戏玩法更快。镜头也更加放大,因此玩家需要通过躲避来移动到安全地带,而不是暗示点击远离危险。结果是两个版本的玩法截然不同。
“如果我让你使用电脑上的控制器,那么我就必须让你使用它附带的用户界面,如果我给你机会,但我没有限制攻击你的敌人数量,因为鼠标——键盘玩家可以对付所有这些敌人,但使用控制器你就会遇到太多的敌人,”伯杰补充道。
“这些游戏的结构确实是为了利用它们的环境和生态系统,所以同样地,在控制台上放置鼠标和键盘也不合适。这是行不通的。”
除了 Mac 和 PC 版本外,《暗黑破坏神 3》现已在 PS3 和 Xbox 360 上推出,并将登陆 PlayStation 4,其中包括带有扩展包《夺魂之镰》的精美终极邪恶版。暴雪正在考虑在 PS4 版本的 Vita 上支持远程游戏。
谢谢,多边形。
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